Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Gelatina al piano 7.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E3 a F4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Gelatina fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Un colpo crudele: il pedone di Gelatina cattura il pedone di il nostro eroe su G2.

Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo torre da A6 a A5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il torre a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il pedone di Gelatina avanza da G5 a G4.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a G5; poi gelatina colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C1.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a F4, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo re da F7 a G6.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F4.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il torre di Gelatina avanza da A8 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5. Il pedone di Gelatina piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.

Un colpo crudele: il cavallo di Gelatina cattura il pedone di il nostro eroe su D5.

Il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo torre da H8 a H1. il nostro eroe cattura il alfiere su E6 e lascia Gelatina in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F8. il nostro eroe infligge il matto finale da C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
52 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

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