Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Re ratto al piano 10.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A4.
Re ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da A1 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il torre a D8. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su B4.
Il pedone di Re ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da B4 a B5.
Re ratto colloca il alfiere su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B6.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Re ratto attraversa la casella senza vederlo.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il pedone fino a C2. Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle, mentre re ratto risponde muovendo il suo alfiere da F8 a A3.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il pedone a F4; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Re ratto svanisce senza lasciare traccia.
Il torre di Re ratto avanza da D8 a B8.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Re ratto fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 57 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 10
Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.