Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Camilo P. sfida Re ratto al piano 10.

Re ratto muove il suo cavallo da E1 a G2 e abbatte il regina di Camilo P.!

Scacco matto. Re ratto sconfigge Camilo P. a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di Camilo P. occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Re ratto dà scacco con il alfiere su D2.

Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Il alfiere di Re ratto raggiunge F4 e minaccia il re di Camilo P.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a C2. Scacco di Re ratto: il torre si pianta su C3.

Camilo P. cattura il torre nemico: il re salta da C2 a C3.

Re ratto dà scacco con il cavallo su B5.

Camilo P. si prende il cavallo nemico piantandosi su B5.

Il alfiere di Re ratto raggiunge D2 e minaccia il re di Camilo P.

Il re di Camilo P. occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Re ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, mentre camilo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6.

Re ratto dà scacco con il pedone su D5.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a C5; poi il pedone di Re ratto avanza da E3 a E2. Camilo P. avanza il suo pedone da B6 a B7, e subito dopo re ratto colloca il pedone su F2, osservando ogni casella.

Il pedone di Camilo P. si corona su B8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a E7, mentre il regina di Camilo P. occupa B1, lasciando B8 alle spalle. Su E1, Re ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Camilo P. dà scacco con il regina su B7.

Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il re a E8. Camilo P. cattura il pedone su C6 e lascia Re ratto in scacco.

Il re di Re ratto avanza da E8 a F7. Camilo P. cattura il pedone su D5 e lascia Re ratto in scacco.

Re ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Camilo P. pone il regina su G2. Scacco di Re ratto: il alfiere si pianta su E3.

Il re di Camilo P. occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Camilo P. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Re ratto.

Un colpo crudele: il cavallo di Re ratto cattura il regina di Camilo P. su G2.

Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C4. Su F1, Re ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D5. Scacco di Re ratto: il regina si pianta su F3.

Camilo P. avanza il suo re da D5 a E5, e re ratto colloca il regina su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su E4.

Dall'ombra, Pugnalata. Re ratto perde un pezzo di fronte alla lama di Camilo P.

Il regina di Re ratto raggiunge C2 e minaccia il re di Camilo P.

Il re di Camilo P. occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Scacco di Re ratto: il regina si pianta su D2.

Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4. Re ratto dà scacco con il regina su E3.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D5. Il regina di Re ratto raggiunge G5 e minaccia il re di Camilo P.

Camilo P. avanza il suo re da D5 a E4. Scacco di Re ratto: il regina si pianta su G6.

Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su E5. Dall'oscurità, Re ratto spinge il regina fino a B6, mentre il re di Camilo P. occupa E4, lasciando E5 alle spalle.

Re ratto risponde muovendo il suo regina da B6 a D8. Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5; poi con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il regina a A8.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a G6. Re ratto dà scacco con il regina su E8.

Camilo P. avanza il suo re da G6 a F5. Il cavallo di Re ratto raggiunge E3 e minaccia il re di Camilo P.

Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su E4. Scacco di Re ratto: il regina si pianta su A4.

Il re di Camilo P. occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Scacco matto: Re ratto finisce Camilo P. su F4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 19 s
Mosse
62
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 9
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
2

Statistiche del piano 10

Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (62 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

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