Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Scheletro al piano 11.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D8 e sconfigge il torre di Scheletro!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Scheletro e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Il torre di Scheletro avanza da C7 a F7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3; poi scheletro colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a A3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Scheletro risponde muovendo il suo torre da F7 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Scheletro sulla scacchiera.
Il pedone di Scheletro avanza da C5 a C4. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A5.
Scheletro colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da A5 a A6.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Scheletro risponde muovendo il suo torre da D7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a H8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7.
Il re di Scheletro avanza da E8 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Scheletro colloca il torre su H4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a E6.
Un colpo crudele: il torre di Scheletro cattura il pedone di il nostro eroe su H2.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su H2.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a G5. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 30 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 22 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 36 % delle partite di questo piano.