Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Giovane wyvern al piano 73.

Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il torre di Giovane wyvern!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Giovane wyvern e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Giovane wyvern conduce il regina a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il pedone di Giovane wyvern avanza da G4 a G3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Giovane wyvern sulla scacchiera.

Giovane wyvern dà scacco con il alfiere su H4.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da H1 a H4.

Dopo aver abbattuto il torre su H4, Giovane wyvern minaccia il re di il nostro eroe.

Giovane wyvern cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 54 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 73

Contro Giovane wyvern gli eroi hanno vinto il 33 % di 6 partite concluse (2 vittorie, 4 sconfitte, 0 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 46 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 67 % delle partite di questo piano.

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