Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Benjamín A. sfida Strega della radura al piano 28.

Uno scontro di 10 mosse sotto lo sguardo del dungeon.

Benjamín A. cade sotto il matto di Strega della radura. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Strega della radura spinge il alfiere fino a A2, e il re di Benjamín A. occupa F1, lasciando E1 alle spalle.

Scacco di Strega della radura: il pedone si pianta su E2.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il alfiere a E6. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a G3.

Su E1, Strega della radura promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Benjamín A. avanza il suo re da G3 a F3. Matto. Strega della radura chiude la rete e Benjamín A. cade su G4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
25 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 28

Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.

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