Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F1 a E1 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto gigante avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto gigante colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E4.

Il pedone di Ratto gigante piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando G1 alle spalle. Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a E1. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F1 a E1.

Il re di Ratto gigante avanza da E8 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Ratto gigante colloca il re su C7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Su H1, Ratto gigante promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F3. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F3.

Il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su E4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto gigante avanza da B8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto gigante colloca il pedone su E2, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a E2.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto gigante avanza da D6 a C5. Da E3, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante colloca il re su D6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 35 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 466 partite concluse (234 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 42 % delle partite di questo piano.

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