Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Treant antico.

Il torre di il nostro eroe atterra su F5 e sconfigge il regina di Treant antico!

il nostro eroe cade sotto il matto di Treant antico. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H3. Dall'oscurità, Treant antico spinge il pedone fino a A4; poi il torre di il nostro eroe occupa F3, lasciando H3 alle spalle.

Scacco di Treant antico: il regina si pianta su E5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Treant antico dà scacco con il regina su D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2. Il regina di Treant antico raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo torre da F3 a F2. Scacco di Treant antico: il regina si pianta su G5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Treant antico dà scacco con il regina su C1.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Il regina di Treant antico raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F1, mentre con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il regina a F5. Da F2 a F5, il torre di il nostro eroe inghiotte il regina di Treant antico.

Treant antico muove il suo alfiere da H7 a F5 e abbatte il torre di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre treant antico colloca il torre su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4.

Scacco di Treant antico: il alfiere si pianta su H3.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F1 alle spalle. Treant antico risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il cavallo a F8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su H3.

Il pedone di Treant antico avanza da F7 a F5. Da H4 a F5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Treant antico.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Treant antico.

Treant antico colloca il torre su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4, e subito dopo dall'oscurità, Treant antico spinge il re fino a D8.

Il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle; poi treant antico risponde muovendo il suo torre da A7 a C7. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.

Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il torre a E4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F5. Il cavallo di Treant antico avanza da F8 a D7, mentre il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G5.

Treant antico colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da G7, il cavallo di il nostro eroe costringe Treant antico a difendersi.

Dall'oscurità, Treant antico spinge il re fino a E7. Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G5 alle spalle, e subito dopo treant antico risponde muovendo il suo torre da E4 a H4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il torre a H8. Da F5, il cavallo di il nostro eroe costringe Treant antico a difendersi.

Il re di Treant antico avanza da E7 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a G7.

Treant antico colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H5, e subito dopo dall'oscurità, Treant antico spinge il cavallo fino a F6.

Da H5 a F6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Treant antico.

Scacco matto: Treant antico finisce il nostro eroe su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 11 s
Mosse
54
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 5
Prima cattura
mossa 8
Abilità usate
1

Statistiche del piano 29

Contro Treant antico gli eroi hanno vinto il 23 % di 66 partite concluse (15 vittorie, 45 sconfitte, 6 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (54 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 29