Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Treant antico al piano 29.
Un colpo crudele: il torre di Treant antico cattura il pedone di il nostro eroe su E2.
il nostro eroe cade sotto il matto di Treant antico. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il pedone di Treant antico avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3, e subito dopo treant antico colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Treant antico spinge il cavallo fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C2 alle spalle.
Dopo aver abbattuto il pedone su E2, Treant antico minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A3. Matto. Treant antico chiude la rete e il nostro eroe cade su A5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 28 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 1
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 29
Contro Treant antico gli eroi hanno vinto il 23 % di 66 partite concluse (15 vittorie, 45 sconfitte, 6 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.