Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a F1 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Zombie colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a B4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.

Zombie risponde muovendo il suo torre da A7 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Zombie sulla scacchiera.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Zombie.

Zombie avanza fino a F1 e si prende il nostro alfiere.

Da E1 a F1, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Zombie.

Il pedone di Zombie avanza da A5 a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Zombie colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Zombie e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 18 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.

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