Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Vetta ghiacciata, Benjamín A. affronta Yeti.
Benjamín A. risponde con furia: il pedone salta da D2 a E3 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Benjamín A. dà scacco matto e Yeti fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di Benjamín A. inghiotte il torre di Yeti.
Yeti muove il suo pedone da B3 a C2 e abbatte il pedone di Benjamín A.
Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il pedone su C2.
Yeti risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Benjamín A. dà scacco con il regina su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Yeti conduce il re a C8. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il regina fino a H7, mentre il cavallo di Yeti avanza da C7 a E8.
Benjamín A. avanza il suo regina da H7 a G8. Dall'ombra, Pugnalata. Yeti perde un pezzo di fronte alla lama di Benjamín A.
Yeti colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il alfiere su F3.
Dall'oscurità, Yeti spinge il pedone fino a F6. Prendendo il cavallo su E8, Benjamín A. mette Yeti in scacco.
Yeti risponde muovendo il suo re da C8 a C7. Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il pedone su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Yeti conduce il re a B7. Da E6 a F6, il regina di Benjamín A. inghiotte il pedone di Yeti.
Il pedone di Yeti avanza da A5 a A4, mentre benjamín A. avanza il suo regina da F6 a C3. Yeti colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su C5, Benjamín A. mette Yeti in scacco.
Dall'oscurità, Yeti spinge il re fino a B7. Benjamín A. dà scacco con il regina su B4.
Yeti risponde muovendo il suo re da B7 a A8. Da B4 a A4, il regina di Benjamín A. inghiotte il pedone di Yeti.
Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Yeti sulla scacchiera.
Con l'astuzia del dungeon, Yeti conduce il re a B8. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H4, e il re di Yeti avanza da B8 a C7.
Benjamín A. avanza il suo pedone da H4 a H5. Yeti colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su H6.
Dall'oscurità, Yeti spinge il re fino a A8; poi il pedone di Benjamín A. occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Yeti risponde muovendo il suo re da A8 a B8.
Scacco matto! Benjamín A. abbatte Yeti e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 25 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 71
Contro Yeti gli eroi hanno vinto il 13 % di 16 partite concluse (2 vittorie, 13 sconfitte, 1 patte). Durata media: 18 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 43 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.