Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Ghoul.

Uno scontro di 81 mosse sotto lo sguardo del dungeon.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3, mentre il regina di Ghoul avanza da D5 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ghoul colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A1.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Ghoul sulla scacchiera.

Dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a D8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ghoul e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 23 s
Mosse
81
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 16

Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (81 mosse) è durata più del 93 % delle partite di questo piano.

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