Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Ghoul.
Uno scontro di 81 mosse sotto lo sguardo del dungeon.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3, mentre il regina di Ghoul avanza da D5 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ghoul colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A1.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Ghoul sulla scacchiera.
Dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a D8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ghoul e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 23 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 16
Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 93 % delle partite di questo piano.