Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto gigante muove il suo alfiere da E4 a C6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Ratto gigante avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.

Da A3 a D6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto gigante cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da E1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a G4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Il pedone di Ratto gigante raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da D2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B6, lasciando B1 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da G4 a F2. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7. Da C6 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il re di Ratto gigante avanza da E7 a D8. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il torre su E5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7. Da F5, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il re di Ratto gigante avanza da D6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2. Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da G2 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a B2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C6.

Ratto gigante muove il suo alfiere da E4 a C6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G5.

Ratto gigante colloca il re su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B8.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su C6.

Il cavallo di Ratto gigante raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a A3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a B2. Da B6, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Il re di Ratto gigante avanza da B8 a A8. Da B6 a B2, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su A7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A8 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto gigante avanza da A8 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ratto gigante colloca il re su A8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A7; poi il torre di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A7 a A8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A7. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 36 s
Mosse
69
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
11 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 466 partite concluse (234 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 74 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5