Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno delle fosse.

il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da F4 a E6 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno delle fosse fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su E6.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da B7 a D5. Da G1 a H3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F4, mentre il torre di Ragno delle fosse avanza da B6 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ragno delle fosse colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su E6.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a G5. Da E6 a G5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da H7 a H6. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a F6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D4. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da H6 a H5. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.

Ragno delle fosse colloca il pedone su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F8.

il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E6.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F8 a G8. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a C7. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a H7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D5. Il pedone di Ragno delle fosse avanza da E7 a E5.

Prendendo il pedone su F6, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.

Ragno delle fosse colloca il re su H8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a D5. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da H8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Il re di Ragno delle fosse avanza da F8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ragno delle fosse colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A1, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E7.

Il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E7 a E6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ragno delle fosse avanza da D6 a C5. Prendendo il pedone su D5, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.

Ragno delle fosse colloca il re su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E4; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a A4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da A4 a A5. Da C3, il alfiere di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Il re di Ragno delle fosse avanza da B6 a B7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D6.

Ragno delle fosse colloca il re su B8, osservando ogni casella. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a A8. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 35 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 0
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
3

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 9