Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Alberto C. contro Fata oscura al piano 23.

Con la precisione di un avventuriero, Alberto C. prende il torre rivale su C3.

Il filo di Fata oscura chiude la partita: matto contro Alberto C..

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alberto C. cattura il torre nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Fata oscura minaccia il re di Alberto C.

Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su F2.

Il pedone di Fata oscura piomba su B2 e strappa il pedone a Alberto C.

Alberto C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.

Dall'ombra, Pugnalata. Fata oscura perde un pezzo di fronte alla lama di Alberto C.

Il alfiere di Fata oscura avanza da F3 a B7. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Fata oscura colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alberto C. pone il cavallo su D2. Un colpo crudele: il alfiere di Fata oscura cattura il pedone di Alberto C. su G2.

Alberto C. si prende il alfiere nemico piantandosi su G2.

Dopo aver abbattuto il alfiere su G2, Fata oscura minaccia il re di Alberto C.

Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1. Alberto C. avvolge un pezzo con Furtività; Fata oscura attraversa la casella senza vederlo.

Un colpo crudele: il regina di Fata oscura cattura il torre di Alberto C. su H1.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a F1. Scacco matto: Fata oscura finisce Alberto C. su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
33 s
Mosse
16
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 14
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 23

Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 118 partite concluse (51 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (16 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.

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