Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Il re di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a D1, e il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F2 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da D1 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3; poi il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G4.
Ratto gigante colloca il pedone su A5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a A8, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G3 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2; poi ratto gigante colloca il alfiere su B7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E4 a B1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4.
Scacco di Ratto gigante: il pedone si pianta su D5.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C3, e subito dopo ratto gigante colloca il pedone su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8. Il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D2 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo re da D8 a C7.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da C1 a B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C6, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il pedone di Ratto gigante avanza da D5 a D4; poi il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D3.
Ratto gigante colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4, e dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D6.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E4 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo re da D6 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Il re di Ratto gigante avanza da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4.
Ratto gigante colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C5 a C4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il re di Ratto gigante avanza da D3 a C2.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C5. Ratto gigante colloca il re su B2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C1 a D1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C2, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3. Il re di Ratto gigante avanza da C2 a B1.
il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, mentre ratto gigante colloca il re su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4, e dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B1.
Il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B1 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D1; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7. Il re di Ratto gigante avanza da D1 a E1.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto gigante colloca il re su D1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3, mentre dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E1.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E1 a D1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E1. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 8 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
- Abilità usate
- 3
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.