Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

Il alfiere di il nostro eroe atterra su G2 e sconfigge il cavallo di Lupo!

il nostro eroe cade sotto il matto di Lupo. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, mentre il pedone di Lupo avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a D2.

Lupo cattura il pedone su G2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su G2.

Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su C1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
22 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 21