Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su H1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B7; poi il cavallo di Ratto gigante avanza da C4 a A3.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A3.
Su A1, Ratto gigante promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E7. Da B8, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e subito dopo il alfiere di Ratto gigante avanza da F3 a H1. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da G1 a H1.
Dopo aver abbattuto il alfiere su C1, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il torre fino a C5. il nostro eroe dà scacco con il torre su B7.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B7 a A7. Ratto gigante dà scacco con il torre su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3; poi il re di Ratto gigante avanza da D6 a C5. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E7.
Ratto gigante colloca il re su C4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da E7 a E5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il torre fino a E2. il nostro eroe cattura il pedone su E4 e lascia Ratto gigante in scacco.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il re di Ratto gigante avanza da C2 a B3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.
Ratto gigante colloca il torre su E1, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il torre fino a G1, e il torre di il nostro eroe occupa E6, lasciando C6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B3 a A3.
il nostro eroe cattura il pedone su E3 e lascia Ratto gigante in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B4. il nostro eroe dà scacco con il torre su E4.
Il re di Ratto gigante avanza da B4 a B3. il nostro eroe avanza il suo re da H3 a H2. Ratto gigante dà scacco con il torre su H1.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da H2 a H1.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C3, mentre il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando H1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E7, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da D3 a D4.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3; poi ratto gigante colloca il re su D3, osservando ogni casella. Da D7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C2, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C2 a B1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D7 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto gigante avanza da A1 a A2.
il nostro eroe avanza il suo torre da C7 a B7, e subito dopo ratto gigante colloca il re su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A2, mentre il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A2 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da A2 a A3.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C3.
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 12 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 20 / 3
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.