Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F4 a E5 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Il pedone di Ratto gigante avanza da G4 a G3. Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Ratto gigante cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da E1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C4. Il re di Ratto gigante avanza da E7 a F8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto gigante avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H8.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7. Il torre di il nostro eroe occupa E8, lasciando H8 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5.

Da C4 a A5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il re di Ratto gigante avanza da F7 a G7. Da C6 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da E7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a G6.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H8 a G8. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
44 s
Mosse
29
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 2
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

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