Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lupo al piano 21.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il cavallo nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E3.

Dall'oscurità, Lupo spinge il torre fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.

Un colpo crudele: il torre di Lupo cattura il pedone di il nostro eroe su F4.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Matto. Lupo chiude la rete e il nostro eroe cade su F2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
20 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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