Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lupo al piano 21.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il cavallo nemico.
Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E3.
Dall'oscurità, Lupo spinge il torre fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Un colpo crudele: il torre di Lupo cattura il pedone di il nostro eroe su F4.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Matto. Lupo chiude la rete e il nostro eroe cade su F2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 20 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.