Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su G4.
Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a A3.
Ratto gigante colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a E2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a F4.
Il cavallo di Ratto gigante avanza da E5 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto gigante colloca il alfiere su H5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da G3 a D6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando G1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A6 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F2, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da E8 a F7.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da F2 a G4.
Ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B8.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a E2.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D5; poi il re di Ratto gigante avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G4 a E3, e subito dopo ratto gigante colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da F6 a F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto gigante colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7. Da D7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 56 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 42 % delle partite di questo piano.