Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Benjamín A. contro Strega della radura al piano 28.
La battaglia si prolunga fino a 8 mosse.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Benjamín A. e di Strega della radura.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Strega della radura spinge il cavallo fino a E4, mentre il pedone di Benjamín A. occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Strega della radura risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il cavallo a F2.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il re di Strega della radura avanza da E8 a E7.
Né Benjamín A. né Strega della radura ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 27 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
Statistiche del piano 28
Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.