Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Benjamín A. contro Strega della radura al piano 28.

La battaglia si prolunga fino a 8 mosse.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Benjamín A. e di Strega della radura.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Strega della radura spinge il cavallo fino a E4, mentre il pedone di Benjamín A. occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Strega della radura risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il cavallo a F2.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il re di Strega della radura avanza da E8 a E7.

Né Benjamín A. né Strega della radura ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
27 s
Mosse
8
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 28

Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.

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