Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Giovane treant al piano 22.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da G2 a D5 e cattura il torre nemico.

Scacco matto. Giovane treant sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il pedone di Giovane treant piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il alfiere di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Giovane treant risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe cattura il torre su D5 e lascia Giovane treant in scacco.

Il regina di Giovane treant piomba su D5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Scacco matto: Giovane treant finisce il nostro eroe su H1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
12 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.

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