Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Daniel C. contro Ghoul al piano 16.

Con la precisione di un avventuriero, Daniel C. prende il regina rivale su E1.

Ghoul cade sotto il matto di Daniel C.. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di Daniel C. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Ghoul: il regina si pianta su E1.

Daniel C. si prende il regina nemico piantandosi su E1.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il pedone a F6. Con mano ferma, Daniel C. conduce il cavallo fino a C3.

Furtività. La trappola di Daniel C. lascia Ghoul confuso.

Il pedone di Ghoul avanza da D6 a D5.

Alla fine, Daniel C. dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 14 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 16

Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

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