Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Daniel C. contro Ghoul al piano 16.
Con la precisione di un avventuriero, Daniel C. prende il regina rivale su E1.
Ghoul cade sotto il matto di Daniel C.. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di Daniel C. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Ghoul: il regina si pianta su E1.
Daniel C. si prende il regina nemico piantandosi su E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il pedone a F6. Con mano ferma, Daniel C. conduce il cavallo fino a C3.
Furtività. La trappola di Daniel C. lascia Ghoul confuso.
Il pedone di Ghoul avanza da D6 a D5.
Alla fine, Daniel C. dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 14 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 16
Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.