Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Gelatina. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Gelatina.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C3. Dall'oscurità, Gelatina spinge il torre fino a A7. Da C3 a E4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Gelatina risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Il pedone di Gelatina raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da E1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Scacco di Gelatina: il torre si pianta su F7.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su F7.

Gelatina colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H6. Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a B5; poi il cavallo di il nostro eroe occupa G4, lasciando H6 alle spalle.

Gelatina risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G4 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D1, mentre il re di Gelatina avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D1 a C3, e gelatina colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a H7, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando A4 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo re da C7 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C3 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il alfiere di Gelatina avanza da H7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da D1 a C3. Dall'ombra, Pugnalata. Gelatina perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Gelatina colloca il alfiere su B3, osservando ogni casella. Da C3 a B5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a C4.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su C7.

Il re di Gelatina avanza da B8 a B7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Gelatina colloca il re su B6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su C4.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A5. Il cavallo di il nostro eroe occupa D6, lasciando B5 alle spalle.

Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su G4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a G5. Da C4 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Gelatina.

Il re di Gelatina avanza da A5 a B6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Gelatina colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a B6.

Il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B2 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo re da B6 a A6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A7. Da B6, il pedone di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.

Gelatina avanza fino a B6 e si prende il nostro pedone.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a B7.

Gelatina colloca il re su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A6.

Il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo re da A6 a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Gelatina muove il suo re da B6 a B7 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4, e subito dopo gelatina colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a B8.

Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo re da B8 a C8. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G7. Il re di Gelatina avanza da B8 a C8, e il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E6.

Gelatina colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a D7.

Il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando G7 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo re da D7 a C7. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F6 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D6. Il re di Gelatina avanza da B7 a A8, mentre il nostro eroe avanza il suo regina da D6 a E7.

Gelatina colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a C8.

Il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando E8 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo re da C8 a B8. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E7 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8. Il re di Gelatina avanza da A8 a B8, e il nostro eroe avanza il suo regina da D7 a H7.

Gelatina colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G7, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a B8.

Il regina di il nostro eroe occupa H7, lasciando G7 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo re da B8 a C8. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H7 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a D8, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H7. Il re di Gelatina avanza da D8 a C8, mentre il nostro eroe avanza il suo regina da H7 a G7.

Gelatina colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H7.

Né il nostro eroe né Gelatina ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 8 s
Mosse
111
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 4
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (111 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.

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