Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il pedone di Ratto gigante!

Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto gigante.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il re di Ratto gigante avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e subito dopo ratto gigante colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a A8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da A8 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Il pedone di Ratto gigante piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto gigante colloca il alfiere su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a D5, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto gigante dà scacco con il pedone su F2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da D5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2, e subito dopo ratto gigante colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da C6 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il alfiere di Ratto gigante avanza da H7 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C1. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Ratto gigante colloca il alfiere su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2, e dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B7.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da B7 a F3. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7.

Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto gigante.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
11 min 10 s
Mosse
40
Come è finita
tempo scaduto
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 1
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (40 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

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