Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.
Un colpo crudele: il cavallo di Gelatina cattura il regina di il nostro eroe su D7.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Gelatina e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il cavallo di Gelatina avanza da F6 a G4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il torre su F4.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Gelatina attraversa la casella senza vederlo.
Gelatina avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.
Da H1 a H2, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Gelatina.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a E7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da H7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a D8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B5.
Il pedone di Gelatina avanza da G7 a G6, e il nostro eroe avanza il suo regina da E2 a D3. Gelatina colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su D7, il nostro eroe mette Gelatina in scacco.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.
Gelatina avanza fino a D7 e si prende il nostro regina.
Da B5 a D7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Gelatina.
Gelatina muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a C7. Da H2 a H6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Il pedone di Gelatina avanza da B4 a B3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Gelatina colloca il pedone su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E6. Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a G4.
Gelatina cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 40 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 11
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 7
Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 25 % delle partite di questo piano.