Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lupo al piano 21.
Lupo muove il suo regina da F5 a B1 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lupo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a A3. Dopo aver abbattuto il cavallo su B1, Lupo minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1; poi il pedone di Lupo avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1.
Scacco di Lupo: il pedone si pianta su C2.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lupo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 25 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.