Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lupo al piano 21.

Lupo muove il suo regina da F5 a B1 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lupo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a A3. Dopo aver abbattuto il cavallo su B1, Lupo minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1; poi il pedone di Lupo avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1.

Scacco di Lupo: il pedone si pianta su C2.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lupo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
25 s
Mosse
6
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
0 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 3
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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