Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Fata oscura.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su C3.

Fata oscura cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Fata oscura.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Fata oscura attraversa la casella senza vederlo.

Fata oscura colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il pedone fino a A4. Da B1 a C3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Fata oscura.

Fata oscura muove il suo torre da C5 a C3 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a G4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2.

Il regina di Fata oscura avanza da G6 a F6, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1. Fata oscura colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.

Da B1 a B5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Fata oscura.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il cavallo fino a C5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Fata oscura risponde muovendo il suo cavallo da C5 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il regina a H6.

il nostro eroe dà scacco con il torre su B8.

Il re di Fata oscura avanza da E8 a D7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Fata oscura a difendersi.

Fata oscura colloca il torre su C7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Fata oscura in scacco.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a D6. il nostro eroe dà scacco con il torre su D8.

Fata oscura risponde muovendo il suo re da D6 a E5. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Fata oscura a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a F8.

Il re di Fata oscura avanza da F6 a G5. Prendendo il pedone su G4, il nostro eroe mette Fata oscura in scacco.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Fata oscura fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 48 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 23

Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 118 partite concluse (51 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 23