Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Gelatina. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a F1 e cattura il torre nemico.

Scacco matto. Gelatina sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Gelatina dà scacco con il torre su F1.

Da E1 a F1, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Gelatina.

Gelatina colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da D6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il pedone di Gelatina avanza da G7 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2.

Gelatina dà scacco con il pedone su B3.

Da C2 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a B8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Gelatina risponde muovendo il suo re da E7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3. Il pedone di Gelatina raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da B3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Gelatina colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Gelatina dà scacco con il pedone su A5.

Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Gelatina perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il cavallo di Gelatina raggiunge C7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7. Il alfiere di Gelatina avanza da B8 a E5, mentre il nostro eroe avanza il suo re da B7 a A6.

Il cavallo di Gelatina raggiunge C7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a D5. Il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando B7 alle spalle.

Gelatina dà scacco con il cavallo su C7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a E7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4.

Il pedone di Gelatina avanza da H6 a H5, e il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C4. Gelatina colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a E6. Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo re da E6 a F5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a D5, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2.

Il alfiere di Gelatina avanza da E5 a F4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su F4.

Gelatina avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a G5. Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F3 alle spalle.

Il cavallo di Gelatina raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e il pedone di Gelatina avanza da F4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3. Gelatina colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su E5.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle, mentre gelatina risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4.

Dall'ombra, Pugnalata. Gelatina perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F5, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il cavallo di Gelatina avanza da F7 a G5.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2. Gelatina dà scacco con il cavallo su E4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a G5. Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle.

Gelatina risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2. Gelatina dà scacco con il pedone su H3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2; poi il re di Gelatina avanza da F5 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da H2 a G3, e subito dopo gelatina colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a H2. Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G4 alle spalle.

Il pedone di Gelatina si corona su H1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a H8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Il regina di Gelatina avanza da H1 a A8; poi il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4.

Gelatina colloca il regina su B8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a G8.

Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G5 alle spalle. Gelatina dà scacco con il regina su C8.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il regina a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.

Il regina di Gelatina avanza da C5 a G1, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F3. Gelatina colloca il regina su D4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il regina fino a A1. Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle, e gelatina risponde muovendo il suo regina da A1 a C1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il regina a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3.

Il regina di Gelatina avanza da D2 a A5; poi il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4. Gelatina colloca il regina su A3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il regina fino a A2. Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F5 alle spalle, mentre gelatina risponde muovendo il suo regina da A2 a E2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5, e con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4.

Gelatina dà scacco con il regina su C4.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5. Il regina di Gelatina raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Scacco di Gelatina: il regina si pianta su H6.

Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle, e gelatina risponde muovendo il suo regina da H6 a E3. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il regina a C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Il re di Gelatina avanza da G7 a G8; poi il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5.

Gelatina colloca il regina su E3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Gelatina spinge il regina fino a C3.

Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle, mentre gelatina risponde muovendo il suo re da G8 a F7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H6, e con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7. Il regina di Gelatina avanza da C3 a C1, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da H7 a G8.

Gelatina colloca il regina su B2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Scacco matto: Gelatina finisce il nostro eroe su B8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 3 s
Mosse
146
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 1
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
4

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (146 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

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