Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Scheletro.

Scheletro muove il suo cavallo da D5 a E7 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Scheletro muove il suo alfiere da F4 a C1 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su C1.

Scheletro risponde muovendo il suo torre da F6 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A7, mentre il re di Scheletro avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo torre da A7 a A8, e scheletro colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H8. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a G7. Da H8 a H6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro dà scacco con il cavallo su D4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a C6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.

Il cavallo di Scheletro avanza da E5 a G4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su F5.

Scheletro dà scacco con il cavallo su E7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Scheletro muove il suo cavallo da G4 a H6 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando C1 alle spalle, e subito dopo scheletro risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Il cavallo di Scheletro avanza da H6 a F7, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a F4.

Scheletro colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E6, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a G6.

Prendendo il torre su G7, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G7 a F5. Scacco di Scheletro: il pedone si pianta su C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il pedone di Scheletro avanza da B6 a B5, mentre il nostro eroe avanza il suo cavallo da F5 a E3.

Il pedone di Scheletro raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da C2 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Scheletro dà scacco con il pedone su B4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C2.

Il cavallo di Scheletro avanza da E5 a D7, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da C2 a A3. Scheletro colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B5, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a B6. Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo cavallo da E7 a F5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a G7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6.

Il re di Scheletro avanza da D8 a E7, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da F5 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H4. Il re di Scheletro avanza da D8 a C8.

Da H4 a E7, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Scheletro.

Il pedone di Scheletro raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Scacco di Scheletro: il cavallo si pianta su D5.

Da B4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro muove il suo cavallo da D5 a E7 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Il pedone di Scheletro avanza da C7 a C6, mentre il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4.

Scheletro colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a C7. Il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando C6 alle spalle, e subito dopo scheletro risponde muovendo il suo re da C7 a D8.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a C7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F5.

Il cavallo di Scheletro avanza da C8 a A7. Da F5 a D6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella. Da E8, il cavallo di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a B6. Il cavallo di il nostro eroe occupa D6, lasciando E8 alle spalle.

Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Scheletro si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 33 s
Mosse
93
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
11 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
23 / 17
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (93 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 11