Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Il torre di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a A3.
Il cavallo di Ratto gigante avanza da E5 a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ratto gigante colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a C2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da C2 a F5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da F5 a D3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a D6.
Ratto gigante colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a H7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a C4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2; poi il re di Ratto gigante avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, e subito dopo ratto gigante colloca il alfiere su E4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il alfiere su E4 e lascia Ratto gigante in scacco.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Il re di Ratto gigante avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo torre da E4 a E5; poi ratto gigante colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G6. il nostro eroe cattura il pedone su G4 e lascia Ratto gigante in scacco.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G6 a H7. il nostro eroe dà scacco con il torre su H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a H6. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Il re di Ratto gigante avanza da H7 a G8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su H6.
Ratto gigante colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il torre su F6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G8 a H8. il nostro eroe infligge il matto finale da H6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 25 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.