Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Pipistrello alpha al piano 8.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da G1 a H3 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Pipistrello alpha sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Pipistrello alpha colloca il torre su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da H3 a F4.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il torre fino a A2, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa D5, lasciando F4 alle spalle. Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su D2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Scacco matto: Pipistrello alpha finisce il nostro eroe su D3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.