Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Un colpo crudele: il re di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su G2.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a A3.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E4 a D3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.

Il pedone di Ratto gigante avanza da C6 a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su D2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.

Il alfiere di Ratto gigante avanza da F5 a H7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C5 a C4.

Ratto gigante colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a C6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C6 a F6.

Il cavallo di Ratto gigante piomba su F2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da F6 a F5.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il cavallo di Ratto gigante avanza da F2 a H1, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da F5 a F1. Ratto gigante colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da F1 a H1.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a G2. Il torre di il nostro eroe occupa G1, lasciando H1 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo re da E4 a F3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F2. il nostro eroe cattura il pedone su G2 e lascia Ratto gigante in scacco.

Il re di Ratto gigante piomba su G2 e strappa il torre a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto gigante colloca il re su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3, e dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H4.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle. Un colpo crudele: il re di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su H3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 36 s
Mosse
42
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 8
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (42 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

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