Cronaca di battaglia
Alberto C. sguaina i pezzi contro Sciame. Il dungeon osserva in silenzio.
Sciame avanza il suo pedone fino a D1 e si prende il nostro regina.
Sciame cade sotto il matto di Alberto C.. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il alfiere su F3.
Alberto C. avvolge un pezzo con Furtività; Sciame attraversa la casella senza vederlo.
Sciame risponde muovendo il suo regina da F4 a E3. Da F2 a E3, il pedone di Alberto C. inghiotte il regina di Sciame.
Sciame muove il suo pedone da D3 a C2 e abbatte il pedone di Alberto C.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a D3. Il pedone di Sciame si corona su D1 e nasce un alfiere ostile.
Da E1 a D1, il re di Alberto C. inghiotte il alfiere di Sciame.
Scacco di Sciame: il cavallo si pianta su C3.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su D2, e subito dopo dall'oscurità, Sciame spinge il torre fino a C5. Il alfiere di Alberto C. occupa B2, lasciando C1 alle spalle.
Il cavallo di Sciame raggiunge E4 e minaccia il re di Alberto C.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Sciame fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 46 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 26
Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.