Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fortezza, Benjamín A. affronta Maresciallo.

Un colpo crudele: il regina di Maresciallo cattura il pedone di Benjamín A. su H2.

Benjamín A. cade sotto il matto di Maresciallo. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Benjamín A. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a H3. Furtività. La trappola di Benjamín A. lascia Maresciallo confuso.

Maresciallo muove il suo regina da D6 a H2 e abbatte il pedone di Benjamín A.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D2. Scacco di Maresciallo: il cavallo si pianta su B1.

Benjamín A. avanza il suo re da D2 a C2; poi maresciallo colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su B3.

Il cavallo di Maresciallo raggiunge D4 e minaccia il re di Benjamín A.

Il re di Benjamín A. occupa C4, lasciando B3 alle spalle. Matto. Maresciallo chiude la rete e Benjamín A. cade su E6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 12 s
Mosse
20
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 1
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 49

Contro Maresciallo gli eroi hanno vinto il 25 % di 12 partite concluse (3 vittorie, 9 sconfitte, 0 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 1 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (20 mosse) è durata più del 42 % delle partite di questo piano.

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