Cronaca di battaglia

Benjamín A. sguaina i pezzi contro Strega della radura. Il dungeon osserva in silenzio.

Benjamín A. risponde con furia: il cavallo salta da H3 a F2 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Benjamín A. dà scacco matto e Strega della radura fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il regina fino a H5, mentre il regina di Strega della radura avanza da C4 a C5. Benjamín A. avanza il suo regina da H5 a F3.

Strega della radura muove il suo alfiere da E3 a C1 e abbatte il alfiere di Benjamín A.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il alfiere su E2. Dall'oscurità, Strega della radura spinge il alfiere fino a G5, e subito dopo il cavallo di Benjamín A. occupa H3, lasciando G1 alle spalle.

Strega della radura dà scacco con il alfiere su D2.

Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il alfiere su D2.

Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il torre a A6. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il torre fino a G1, e il pedone di Strega della radura avanza da D6 a D5.

Benjamín A. avanza il suo torre da G1 a G8. Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Strega della radura sulla scacchiera.

Strega della radura colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il regina su F4.

Strega della radura muove il suo regina da C5 a F2 e abbatte il pedone di Benjamín A.

Un colpo netto: il cavallo di Benjamín A. abbatte il regina su F2.

Strega della radura risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D6.

Scacco matto! Benjamín A. abbatte Strega della radura e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 14 s
Mosse
93
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 4
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 28

Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (93 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 28