Kronik pertempuran
Duel dimulai: Mon T. melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Mon T. membalas dengan amarah: kuda melompat dari E4 ke D6 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, Mon T. memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Mon T. menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan mon T. meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D1.
Mon T. merebut gajah musuh dengan mendarat di D1.
kuda Tikus Raksasa maju dari C4 ke D2. Mon T. menangkap kuda musuh: raja melompat dari D1 ke D2.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mon T. menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B8, dan kuda Mon T. menempati H3, meninggalkan G1 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8, sementara mon T. meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7.
Mon T. menangkap pion musuh: kuda melompat dari G5 ke E4.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke D8. Mon T. merebut gajah musuh dengan mendarat di D6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mon T. menaruh kuda di B7, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8.
Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. Mon T. menangkap pion musuh: kuda melompat dari C5 ke A6.
Mon T. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan pion di C5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke E8.
Mon T. memberi skak dengan kuda di C7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mon T. menaruh kuda di B5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6, sementara raja Mon T. menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F6. Mon T. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7.
Dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan raja di D5, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D7. Mon T. majukan pion dari E3 ke E4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mon T. menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8, dan pion Mon T. menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7. Mon T. meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan raja di D6; lalu raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke G7. Mon T. majukan pion dari C6 ke C7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Pion Mon T. diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, sementara pion Mon T. menempati E7, meninggalkan E6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6.
Pion Mon T. diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan menteri di E6, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke H7.
Mon T. memberi skak dengan menteri di F7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Mat. menteri Mon T. di E8 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.