Kronik pertempuran
Benjamín A. menata bidak menghadap Elemen Magma. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
raja Benjamín A. mendarat di C1 dan mengalahkan menteri Elemen Magma!
Duel berakhir seri: Benjamín A. dan Elemen Magma mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah Benjamín A. menjatuhkan benteng di A6.
menteri Elemen Magma mencapai G1 dan mengancam raja Benjamín A.
Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan gajah di F1. Skak dari Elemen Magma: menteri berakar di E3.
Benjamín A. majukan raja dari E1 ke D1. Elemen Magma memberi skak dengan menteri di C1.
Dari D1 ke C1, raja Benjamín A. menelan menteri Elemen Magma.
Dari kegelapan, Elemen Magma mendorong pion ke E3; lalu raja Benjamín A. menempati C2, meninggalkan C1 di belakang. Elemen Magma membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8.
Dari C2 ke C3, raja Benjamín A. menelan pion Elemen Magma.
Dengan kelicikan dungeon, Elemen Magma menempatkan gajah di F8. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di D3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Elemen Magma kehilangan bidak di hadapan pedang Benjamín A.
pion Elemen Magma maju dari F3 ke F2, dan benjamín A. majukan raja dari D3 ke E2. Elemen Magma menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: raja Benjamín A. menjatuhkan pion di F2.
Dari kegelapan, Elemen Magma mendorong pion ke A4. raja Benjamín A. menempati E2, meninggalkan F2 di belakang; lalu elemen Magma membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.
Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Elemen Magma menempatkan gajah di D6, dan dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di C2.
pion Elemen Magma maju dari G5 ke G4, sementara benjamín A. majukan raja dari C2 ke B1. Elemen Magma menempatkan pion di F4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di A2; lalu dari kegelapan, Elemen Magma mendorong pion ke F3. Serangan bersih: raja Benjamín A. menjatuhkan pion di A3.
Elemen Magma membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke E5, dan benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B3. pion Elemen Magma mencapai C4 dan mengancam raja Benjamín A.
Serangan bersih: raja Benjamín A. menjatuhkan pion di C4.
pion Elemen Magma maju dari G4 ke G3, dan benjamín A. majukan raja dari C4 ke D3. Elemen Magma menempatkan pion di G2, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: gajah Benjamín A. menjatuhkan pion di G2.
Dari kegelapan, Elemen Magma mendorong gajah ke D6. Dari G2 ke F3, gajah Benjamín A. menelan pion Elemen Magma.
Elemen Magma membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke E5, sementara benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Elemen Magma menempatkan gajah di B8, dan dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di F5.
gajah Elemen Magma maju dari B8 ke G3. Serangan bersih: raja Benjamín A. menjatuhkan pion di F6.
Elemen Magma menempatkan gajah di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di F5.
Benjamín A. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Elemen Magma.
Seri. Dungeon menyimpan nama Benjamín A. dan Elemen Magma.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 83 statistics
Against Elemen Magma, heroes have won 24% of 38 finished games (9 wins, 27 losses, 2 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.