Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Anak magang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di G5.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Anak magang.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, sementara pion Anak magang maju dari C4 ke C3. Dari F3 ke G5, kuda pahlawan kita menelan benteng Anak magang.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Anak magang di papan.
Anak magang menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Anak magang mendorong benteng ke E6.
Baik pahlawan kita maupun Anak magang meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 54 statistics
Against Anak magang, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.