Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
raja pahlawan kita mendarat di G4 dan mengalahkan benteng Kelelawar Alfa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Kelelawar Alfa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di H5. Dari H3 ke F5, gajah pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
benteng Kelelawar Alfa maju dari H5 ke H2. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di E2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke A2.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. benteng Kelelawar Alfa mencapai A1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C2, dan kelelawar Alfa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke G1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di G5. Dari C4 ke D4, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
benteng Kelelawar Alfa maju dari G5 ke G4. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E4, sementara kelelawar Alfa menempatkan gajah di C7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke D6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di G4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari F4 ke C1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D3 ke F5. Kelelawar Alfa menangkap gajah di F5 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.
gajah Kelelawar Alfa maju dari C1 ke D2. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F6, dan kelelawar Alfa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.
Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di G5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di G5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6. gajah Kelelawar Alfa maju dari D6 ke A3, sementara pahlawan kita majukan raja dari F6 ke E5.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di C1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F8.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D7.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Kelelawar Alfa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.