Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
benteng pahlawan kita mendarat di D1 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Tikus Raksasa. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1. gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A2, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati A1, meninggalkan C1 di belakang.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A1. pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5, sementara pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di D1, mengawasi setiap petak. Dari C1 ke D1, benteng pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F1 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari B4 ke A3. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D1 ke A1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di B2. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F8. Dari A5 ke C5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B5. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D4.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E2 di belakang. pion Tikus Raksasa mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di C3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Skak mat: Tikus Raksasa menyelesaikan pahlawan kita di E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.