Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: gajah Kelelawar Alfa menangkap benteng pahlawan kita di E4.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kelelawar Alfa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke C4. Dari C2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari C4 ke F7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan pion Kelelawar Alfa maju dari F4 ke F3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Kelelawar Alfa menempatkan benteng di D5, mengawasi setiap petak. Dari D6 ke E7, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menggerakkan pion dari F3 ke E2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E2.
benteng Kelelawar Alfa mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3. Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di G6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.
Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di E4.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D5, dan kelelawar Alfa menempatkan kuda di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A3.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke F4, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati E3, meninggalkan A3 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke C2; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2.
benteng Kelelawar Alfa mencapai F5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di F4.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C3, sementara kelelawar Alfa menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke E4. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan benteng di E4.
Kelelawar Alfa maju ke E4 dan merebut benteng kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4.
Kelelawar Alfa maju ke E7 dan merebut pion kita.
Dari D4 ke E4, raja pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di F4.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke D7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F4 di belakang. kuda Kelelawar Alfa mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4, sementara dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7. Dari D4 ke C5, raja pahlawan kita menelan kuda Kelelawar Alfa.
raja Kelelawar Alfa maju dari D7 ke C8. pahlawan kita majukan gajah dari B2 ke F6, sementara kelelawar Alfa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D6. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke B7; lalu raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C5 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, sementara raja Kelelawar Alfa maju dari B7 ke B8. Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E3.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di A6.
Dari E4 ke H4, menteri pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
raja Kelelawar Alfa maju dari A6 ke B7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A8; lalu gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan F6 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di A8. Mat. menteri pahlawan kita di B7 membiarkan Kelelawar Alfa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.