Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Phoenix yang rusak. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Phoenix yang rusak majukan menteri ke F5 dan merebut menteri kita.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Phoenix yang rusak memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di A3.
pion Phoenix yang rusak maju dari C3 ke C2. Dari D1 ke C2, menteri pahlawan kita menelan pion Phoenix yang rusak.
Phoenix yang rusak menempatkan benteng di E6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C8.
Dari kegelapan, Phoenix yang rusak mendorong raja ke E7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C5.
Phoenix yang rusak membalas dengan menggerakkan benteng dari E6 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C5 ke F5. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Phoenix yang rusak.
Phoenix yang rusak maju ke F5 dan merebut menteri kita.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Phoenix yang rusak memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 35 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 84 statistics
Against Phoenix yang rusak, heroes have won 60% of 15 finished games (9 wins, 5 losses, 1 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 3 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.