Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Harpya. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Setelah 32 langkah, debu belum juga reda.
Tajam Harpya menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D3. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Harpya melewati petak tanpa melihatnya.
Skak dari Harpya: menteri berakar di B4.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu harpya menempatkan pion di B2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3.
benteng Harpya mencapai F5 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F3 di belakang; lalu harpya membalas dengan menggerakkan menteri dari B4 ke A4. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke H3.
Pion Harpya diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.
Skak mat. Harpya mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 75 statistics
Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.