Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kawanan di lantai 26.

menteri pahlawan kita mendarat di H7 dan mengalahkan kuda Kawanan!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kawanan dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H5.

Kawanan menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: menteri melompat dari H5 ke H7.

Dari kegelapan, Kawanan mendorong raja ke C8. Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Kawanan bertahan.

Kawanan membalas dengan menggerakkan benteng dari D7 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari H8 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Kawanan menempatkan pion di C3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

pion Kawanan maju dari E4 ke E3. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke A7; lalu kawanan menempatkan menteri di B3, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26