Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A8 ke C8 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. pion Tikus Raksasa mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari D2 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C5. Dari F4 ke E5, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C5 ke A3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.

Tikus Raksasa maju ke G2 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G5. Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari A3 ke D6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C4, sementara tikus Raksasa menempatkan gajah di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.

Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di C5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di C5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di G3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, sementara gajah Tikus Raksasa maju dari G2 ke H1. Dari B4 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G2.

Dari A5 ke A6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di B7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, dan raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E8.

pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8; lalu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.

Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A6, sementara pion Tikus Raksasa maju dari C3 ke C2.

pahlawan kita majukan raja dari B7 ke A7, dan tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B7.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan A7 di belakang. Pion Tikus Raksasa diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan menteri di C8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5