Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

gajah pahlawan kita mendarat di E1 dan mengalahkan kuda Tikus Raksasa!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.

Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di F3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di E1, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G2.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E1.

Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di C5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E2. gajah Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E1 ke A5.

Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di E2.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E2.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F5, dan gajah pahlawan kita menempati C7, meninggalkan A5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari A7 ke B8.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke E3. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di A7.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D4, sementara raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A5 ke C7. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5. Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di C3.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H2.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C5, sementara pion pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke D5.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari E7 ke B4.

pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6. Tikus Raksasa menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C6, dan pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di D3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C2 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di A3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari C3 ke B4.

Tikus Raksasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke G1.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6. Dari C6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke H2.

Tikus Raksasa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G4. Dari F3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke H4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G5. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F4.

raja Tikus Raksasa maju dari G5 ke G6, sementara pahlawan kita majukan gajah dari F4 ke E5. Tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F5. pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke G3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E4.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.

raja Tikus Raksasa maju dari E4 ke F3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F4.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F8. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G1.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5